大麻只會在短期內讓你變得懶散

我要去上班,但後來我高了
我剛剛獲得了一個新的促銷活動,但我很高興
現在我賣的是塗料,我知道為什麼
因為我變高了
因為我很高興
因為我很高興

Afroman的2001熱播 因為我高 講述一個潛在的重要故事:吸食大麻會讓你變得懶惰和失去動力。 事實上,懶惰的stoner的寓言已經存在了幾十年。 但有沒有好的證據支持它?

我們一直在研究的兩項研究調查了大麻導致的主張 減少動力。 我們發現,當你在實驗室的受控條件下給人們相當於一個spliff的大麻時,他們不太願意為錢工作。 換句話說,他們沒有像往常那樣積極主動。 但是,我們還將吸食大麻的人與對照組(非大麻吸毒者)進行了比較。 我們發現,當兩組都沒有使用藥物至少12小時時,他們的動機沒有差別。

我們的結果表明,當你最近吸食大麻時,它會在短期內降低你的動力。 另一方面,長期大麻的使用可能不會損害您的動機,只要您戒菸至少12小時。

'失調綜合徵'

在1950s和1960s晚期,隨著大麻成為一種流行的娛樂性藥物,出現了有關大麻“失調綜合症”的學術報告。 臨床醫生說 “常規大麻[原文如此]的使用可能有助於發展更多被動,內向轉向,具有情感性的人格特徵”。 然而,這些報告僅僅依賴於對大麻使用者及其懶惰行為的觀察。 需要開展研究以調查大麻的短期和長期影響。


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早期對大麻對動機的短期影響的研究令人驚訝地發現了兩者 激勵士氣低落 大麻的影響。 話雖如此,這些研究控制得很差,有時在設計上也很奇怪; 一個涉及讓人們扔石頭並要求他們 做凳子 盡快。 一個 最近的研究 在一項安慰劑對照實驗中給人們提供大麻,並報告減少了金錢的動機。 然而,該實驗使用了五個參與者的非常小的樣本。

我們的新研究使用了一種雙盲,安慰劑對照設計來檢驗大麻對大量17參與者樣本的動機影響。 參與者通過氣球一次吸入大麻蒸氣,另一次吸入安慰劑大麻蒸氣。 之後,他們完成了一項旨在衡量他們賺錢動機的任務。 這是一個 現實生活中的任務 因為參與者獲得了他們在實驗結束時賺到的錢。 在每次試驗中,他們可以決定是否完成低成本或高成本選項以贏得不同的金額。 低功耗選項包括在七秒內按空格鍵30以贏得50p。 高功率選項包括在100秒內按21空格鍵,以獲得從80p到£2的獎勵。

我們發現使用大麻的人選擇高劑量選項的可能性顯著降低。 平均而言,安慰劑的志願者選擇50%的高費用選項獲得2獎勵,而大麻志願者僅選擇42%的高劑量選項。 換句話說,當他們被扔石頭時,他們減少了可用資金的動機。 雖然長期以來一直認為變高會讓你變得懶惰,但這是第一次使用合適的樣本量進行可靠的演示。

沒有不同

長期使用大麻是否會使人們失去動力,即使他們不高,也是一個難以回答的問題。 我們不能進行隨機對照試驗,其中一些人服用大麻十年,而另一組服用安慰劑十年。 那當然是不道德的。 因此,我們必須依靠觀察性研究,我們研究天然大麻消費與動機水平之間的關聯。 以前的一些研究有 找不到鏈接 大麻使用和改變動機之間,雖然在 一項研究中 早期大麻消費預測後來的快感缺乏症(難以體驗快感)。

在我們的觀察性研究中(即沒有實驗性操作的研究),我們比較了對大麻上癮的20人和沒有對大麻上癮的對照組20人。 對照組使用其他藥物,包括搖頭丸和可卡因,與大麻組相似。 這些參與者完成了與之前研究相同的動機任務,因為他們已經清潔了所有藥物(除了煙草和咖啡因)至少12小時。 我們發現兩組之間沒有差別,他們願意為錢而工作。 這表明長期使用大麻可能不會減少12小時禁藥後的動機。

但是,這項研究存在一些重要的局限性。 首先,樣本量很小。 其次,該研究是橫斷面的,因此我們僅在一個時間點調查參與者。 一項改進的研究將使用縱向設計,其中人們的動機和大麻使用是在他們長大的不同時間點測量的。 這樣可以更好地了解大麻消費如何影響未來的動機。 需要進行縱向研究以得出更有力的結論。

我們的結果對普通大麻使用者意味著什麼? 經過多年被告知變高使你變得懶散,我們提供了一些確鑿的證據證明這是真的。 但重要的是,它並沒有完全消除你的動機 - 它會使你略微,但顯著,更無動於衷。 從好的方面來說,長期使用大麻可能不會像有些人聲稱的那樣侵蝕你的驅動器,只要你可以放下你的關節一段時間。

關於作者

Will Lawn,博士後研究員, UCL

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