通過玩嚴肅遊戲,成年人學會解決棘手的現實問題

具有相互矛盾觀點的利益集團解決涉及復雜科學問題的公共政策分歧絕非易事。 為了成功制定複雜的條約,例如最近的巴黎氣候變化協議,各國必須找到一種方法來滿足幾乎200國家代表的利益,同時使科學正確。 實際上沒有解決問題的最低共同標準政治協議是無用的。

同樣,在國家內部,國家政策制定者需要將公共官員,民間社會組織和商業利益的衝突問題納入其中,以製定有效的健康和安全標準。 要做到這一點,他們必須讓每個人都快速了解他們正在解決的問題的科學和技術方面。 僅僅爭論政治協議是不夠的。

同樣,在市一級,社區正面臨諸如此類的問題 當地氣候變化的公共衛生風險。 他們需要確保公職人員和公眾的關鍵部門了解問題和最有可能發揮作用的回應。

標準的做法是舉行公開會議,所有利益集團的代表收集和發表意見。 但公開會議本身並不能產生明智的決定。 首先,利益相關者必須了解所涉及的複雜的系統。 第二,談判真正的知情同意,他們必須了解其他群體的關注。 這是不容易的,這將有廣泛的支持協議齊心協力。 我們需要工具來突出我們的共同利益或交易我們都可以接受,而不是強調我們之間的分歧和爭議。

尋找通過遊戲共同利益

我們一直在測試角色扮演遊戲的使用,以促進各國,各州和社區的協作決策。 與在線電腦遊戲不同,角色扮演遊戲中的玩家以6到8個小組進行面對面交流。 遊戲將它們置於假設環境中,模擬現實生活中解決問題的情況。 通常會為人們分配與現實角色截然不同的角色。 這有助於他們了解他們的政治對手如何看待問題。


內在自我訂閱圖形


玩家收到簡報資料讀取時間提前,使他們能夠切實履行自己分配的角色。 我們的想法是要重演,當他們正在現實生活中的實際決​​策的利益相關者會感到緊張。 在遊戲之中,參與者被要求在他們的60-90分鐘的角色達成一致。 (其他遊戲一樣, 水星遊戲 或者 氯遊戲如果多個小組同時玩遊戲,整個房間 - 可能包括遊戲玩家的100表或更多 - 可以一起討論結果。 在這些匯報中,最有效的學習經常發生在玩家聽到其他人已經習慣達成協議的創造性動作時。

設計遊戲可能需要幾個月的時間。 設計師首先採訪現實生活中的決策者,以了解他們如何看待問題。 遊戲設計師還必須綜合大量的科學和技術信息,以任何人都能理解的形式在遊戲中呈現它。 在設計階段之後,遊戲必須在準備好玩之前進行測試和改進。

研究表明,這種身臨其境的學習方式 對成年人特別有效。 我們自己的研究表明,選舉和任命的官員,公民倡導者和企業領導者可以在精心設計的角色扮演遊戲中吸收大量新的科學信息。 在 在新英格蘭四個沿海社區進行的一項研究超過500人,我們發現很大一部分遊戲玩家(1)改變了他們對威脅氣候變化的緊迫程度的看法; (2)對當地政府減少氣候變化風險的能力變得更加樂觀; (3)更加相信衝突的團體能夠就如何進行氣候適應問題達成一致意見。

來自新英格蘭氣候適應項目的視頻

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我們的結論是 “嚴肅遊戲”可以為公民和官員做好準備 成功參與以科學為基礎的問題解決。 在相關研究中 加納和越南我們發現, 角色扮演遊戲 有同樣有價值的影響。 雖然在遊戲中達成的協議並不一定表明可以達成哪些實際協議,但它們可以幫助官員和利益相關方代表更清楚地了解可能的情況。

我們認為,角色扮演遊戲可在廣泛範圍的情況下使用。 我們設計已在世界各地被用於幫助各種利益集團的遊戲攜手 起草新的環境法規。 我們把對手聚集在一起 能源設施選址和廢物清理糾紛 在現實生活中面對反對對方前玩遊戲。 這種做法也促進決策 區域經濟發展爭端, 國際流域的水分配爭議土著社區,國家政府和私營企業之間的糾紛.

在任何情況下,具有不同興趣和價值觀的群體可能會在政治環境中相互交談或忽略科學信息,角色扮演遊戲可以使他們更有效地處理他們的分歧。

關於作者談話

麻省理工學院城市與環境規劃教授Lawrence Susskind和麻省理工學院博士候選人Ella Kim。

這篇文章最初發表於 談話。 閱讀 原創文章.


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