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增強現實遊戲PokémonGo的推出對任天堂和應用程序開發商Niantic來說是一個巨大的成功。 報告顯示它是最多的 美國歷史上流行的手機遊戲,有時每日活躍用戶數 超越Twitter,Facebook和Tinder。 但其中一個最有趣的功能是根本不在屏幕上的遊戲中。

基於20歲的任天堂特許經營權,該遊戲的目的是在真實世界的位置走動,以捕捉遊戲中產生的“野外”神奇寶貝。 使用智能手機的相機,增強現實應用程序允許玩家找到疊加到真實空間的神奇寶貝,目的是捕捉預定義地理位置的所有神奇寶貝。 額外的獎金來自“Pokéstops”,這是遊戲定義為重要的較小的地理標誌。 例如,參觀咖啡館,酒吧或麵包店可以看到你獎勵了許多物品,以便更容易“抓住所有人”。

玩神奇寶貝我自己被遊戲鼓勵的城市探索元素所吸引,尤其是那些現在標記為Pokéstops的熟悉地方。 Wendy Joy Darby在她的“風景與認同”一書中, 爭辯說 “在個人經歷中,地方無可置疑”。 例如,我一生都住在諾里奇,我想我的個人經歷意味著我對這座城市瞭如指掌。 然而,即使我發現自己對某些應用程序在某種程度上確定為具有文化或社會意義的位置感到驚訝。

通過遊戲的增強現實走動並觀看諾維奇,我發現自己重新發現了這座城市。 我已經停止了以前見過但從未真正考慮過的事情:鋪路磚 裝飾著蛋糕, 雕塑我經常走過去 但從未真正看過。 還有一些我從未關注過的事情,比如 匾慶祝卓越的人 or 有趣的建築 我只是因為我對神奇寶貝的追求而被繞開而遇到的。

這些地方的意義 由開發商Niantic決定。 曾經是Google的一部分,Niantic之前開發過 入口另一種增強現實地理定位遊戲,要求玩家前往特定的真實世界位置捕捉“門戶”。


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最初這些位置是由Niantic根據歷史或文化意義選擇的,但隨著遊戲的發展,更多的位置包括基於Google的地理標記位置或來自玩家的建議。 神奇寶貝Go採用了相同的技術,一些企業已經順應潮流並付錢吸引神奇寶貝進入他們的業務,以便兌現 神奇寶貝激活的商業意外收穫.

無論這些Pokéstops提供什麼樣的遊戲獎勵,他們也提供了機會 再次以遊客的眼光看待我的城市,讓我能從新的角度看到我熟悉的地方。

人文地理學家Yi-Fu Tuan在1977中寫道,“從無差別的空間開始 隨著我們更好地了解它,它就變成了地方 並賦予其價值“。 現在似乎正在發生的事情是,神奇寶貝Go正在成為一種工具,用戶可以立即為這些地方分配價值。 將純粹的空間轉變為一個明確的地方,即遊戲 充滿異國情調的光環,讓熟悉的日常生活充滿活力。 一個世俗的城市景觀現在有可能容納稀有的神奇寶貝,因此成為專門玩家朝聖的地方。

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在發佈時,該應用程序會提醒玩家保持警覺並始終保持對周圍環境的了解。 雖然表面上是一個提醒,以保持安全,不要在交通或其他方面走出去 在比賽中受傷它還提醒你花一點時間來欣賞,不僅僅是遊戲的增強現實,還有新眼睛背後的真實世界中的地方。

Pokéstop每日上下班通行證可以成為抓住難以捉摸的關鍵 噴火龍),但也許它也可以成為我們在現實世界中更好地了解的地方。

關於作者

Tom Phillips,人文學講師, 東英吉利大學

這篇文章最初發表於 談話。 閱讀 原創文章.

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