美好生活的動物指南:努力工作,努力工作

努力工作,努力工作:美好生活的動物指南

我一直重申的是,我們應該“努力工作,努力打好比賽”的口頭禪。 但玩樂專業生產? 正如有人誰研究動物行為我有時候看我的實驗課題的回答。

有許多東西可以給動物和人類帶來快樂,比如吃美味的食物,但這些並不一定都很有趣。 當我看著我的孩子時,我發現他們的樂趣包括玩耍和玩耍 調查有趣生物學的科學家 也專注於遊戲。

動物在遊戲

進化生態學家Gordon Burghardt,該領域的專家, 定義發揮:

......重複的,看似無功能的行為在結構上,情境上或發育上與更多適應性版本不同,並且當動物處於放鬆,不刺激或低壓力環境時啟動。

因此,玩的東西反复的動物做這似乎是沒有的功能,如貓追字符串的一球。 它可以與其他行為(訓練打獵,例如),但往往在一個更誇張的方式,只有在寬鬆的條件來表達。

這是值得商榷是否 不是所有的動物都玩和爭論可以追溯到我們的定義。 當我們想到的動物玩耍,我們的頭腦充滿了狗,猴子和海豚的圖像不是那些鳥類或章魚。 因此,我們認為劇中飾演按品種進行的活動,我們視為交際 - 和智能。

然而章魚是一些在海中最聰明的生物,而鸚鵡和烏鴉可以超越動物的認知測試中的靈長類動物。 但科學家已經看到這些動物在作怪了。 這是否意味著其他不那麼聰明的動物有自由樂趣的生活?

人類擁有所有的樂趣

用“好玩”的問題是,它導致擬人化。 鳥“滑雪”下了雪覆蓋的屋頂看起來有趣的我們人類。 我們假設鳥也必須這樣做的樂趣。

但是什麼樣子好玩的給我們實際上可能是相反的,即使是在高度智能化社會的物種。 那些精彩的,很顯然, 協調飛躍 由野生海豚經常打架空中。 波衝浪由黑天鵝在澳大利亞海岸看起來像巨大的樂趣,但可能僅僅是最有效的方式去岸邊。 或動物可以簡單地被物理定律被拖行。

一個解決這個問題就來看看 動物的大腦 確定它們是否具有相同的功能,使人們感覺自己很開心。 不幸的是,我們根本沒有為絕大多數物種提供這些信息。 因此,我們不知道樂趣是否僅限於選定的一組動物。

重點是什麼?

儘管某些品種的成年人,如倭黑猩猩,家養的狗或自己被稱為打,打還是用為主少年完成。

這是有道理的,因為遊戲經常有助於培養和磨練以後生活所需的技能。 一隻小貓追逐一串繩子以提高其捕食能力,一隻雄性狒狒遊戲戰鬥,以培養在成人等級中攀爬所需的戰鬥技能,黑猩猩玩物體來改善使用工具所需的手眼協調技能並加工食物。

在人類中,存在之間一個非常有趣的鏈路 趣味性和創造性 - 這在動物中尚未看著。 俏皮的人是出名很有新意。 此鏈接也許是最知名在偉大的作曲家,如莫扎特的或創新的畫家如畢加索被稱為他們的嬉鬧藝術世界聞名。 在科學,也是有這個環節的情況很多,比如,物理學家理查德·費曼誰說他扮演的物理,因此他的工作很有趣。 這些人一般要帶的資料顯然未連接的位,共同創造新的解決一個問題的能力。

在動物王國中,一個物種中,有很多在個人怎麼玩的變化。 看是否更俏皮的是創新者這將是有趣。 例如,是“壬午”的第一個野生日本獼猴觀察洗她的食物比她的同齡人更好玩? 並能誘導發揮提高動物的創造力?

我的研究小組的口頭禪現在將略有改變“玩,努力工作” - 不僅這讓我們的生活更有趣,但希望,我們就會收穫我們的研究增加創造力所帶來的好處。

這篇文章最初發表於 談話
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關於作者

年輕的約翰·羅伯特·羅伯特·約翰·楊是索爾福德大學野生動物保護教授。 我的研究一直集中在理解動物行為,以及它如何被用來提高動物保育和動物福利。 雖然,他的許多研究都採用它的一些涉及動物如何通信,例如基本的問題。

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動物在玩:遊戲規則
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159213551X狗相互追逐搏鬥和。 貓撲咬。 這些動物可能看起來像他們的戰鬥,但如果你密切關注 - 作為世界知名的生物學家馬克·貝科夫那樣 - 你可以看到他們是在玩和學習他們的遊戲規則。 在“在扮動物”,貝科夫向我們展示了動物的行為,當他們玩,全彩插圖顯示行動的動物和獲得樂趣 - 爬上一棵樹北極熊在雪地裡翻筋斗松鼠

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