視頻遊戲如何影響年輕人的快樂中心

視頻遊戲如何影響年輕人的快樂中心 在遊戲過程中釋放的多巴胺可以影響青少年大腦的接線。 史蒂文安德魯攝影

本研究中的樣本要記住的重要一點是它是一個健康的群體。 沒有病理或疾病,因此該研究沒有告訴我們有關大腦疾病的信息。

它可能告訴我們的是,人們的大腦存在個體差異,使他們或多或少成為重型視頻遊戲玩家。

更廣泛地說,青少年的行為是由獎勵驅動的,遠遠超過成年人。 該研究發現,在重型遊戲玩家和輕型遊戲玩家之間,大腦腹側紋狀體的活動水平存在差異 - 大腦區域對獎勵非常敏感。

這不僅僅是視頻遊戲特定的大腦區域。 有些人可能通過玩視頻遊戲來產生多巴胺。 其他人可能通過吃飯,賭博或從事社交活動獲得這些獎勵。

在大腦獎勵中心活動增加的孩子是否更容易患上各種成癮,或者在青春期過後會有波動嗎?

這是我們都想回答的問題。

研究中的孩子大約是14歲,這意味著他們的大腦連接方式會發生變化。 這些聯繫將在他們的餘生中建立起來,影響他們的行為方式,並可能影響他們是否會出現疾病。

多巴胺水平是大腦釋放的主要神經遞質藥物之一,也會在年輕大腦中發生變化,並對青春期發生的大腦線路產生很大影響。

通過玩有價值的電腦遊戲,這些孩子正在通過多巴胺的產生影響他們正在發育的大腦所建立的聯繫。 因此,他們正在加強大腦中對獎勵非常敏感和反應的某些網絡。 這很可能會影響他們的行為,氣質和個性。 但是,這實際上是繼續成為一個問題還是一個混亂,我們還不知道。 大腦真的是非常令人驚訝的塑料 - 比我們以前認為的更具塑性 - 它可以隨著時間的推移而改變。

如果研究中的孩子的行為被鎖定在視頻遊戲中,那就是他們所做的一切(如果他們覺得很少有其他活動他們覺得有價值),那就是問題可能開始的地方。 但是,如果他們喜歡運動,參加音樂課程,或參與其他社交活動,他們玩視頻遊戲,它可能不會成為一個主要問題。 年輕人的獎勵活動需要多樣化。

這項研究如何適應青少年大腦響應獎勵方式的現有研究?

我們一直在研究與本研究的作者相同的大腦區域,在一組12至18年齡的孩子中。

我們發現在這個發育期間,這個大腦區域發生了很大的變化,特別是在體積方面,特別是在男孩方面。 我們認為男性大腦的這些體積變化與他們參與獎勵行為的程度有關,例如網絡遊戲,賭博等等。 所以這項研究符合我們的想法。

我的很多研究都關注吸毒成癮。 我們知道任何增加多巴胺活性的東西 - 任何藥物或任何引發多巴胺系統的行為 - 都有可能上癮。 你對多巴胺系統的反應越多,讓你感到欣快,你就越能抑制整個系統。 所以下次你需要更多的藥物或經驗才能達到同樣的高度。 換句話說,你培養了寬容。

因此,對於研究中的孩子,如果他們長時間連續玩視頻遊戲,他們就會獲得多巴胺釋放。 遊戲的樂趣實際上源於不斷發生的不確定性。 隨著時間的推移,大腦可能會抑制這個系統。 然後他們需要更多的東西來獲得類似的快樂,這是成癮可能發揮作用的地方。

但是,這又回到平衡 - 如果孩子們正在做其他令人愉快的事情,那麼他們的大腦可能不會那麼脆弱。

視頻遊戲研究中的孩子是否在大腦中存在這些差異,或者這是視頻遊戲的結果?

這是本研究的一個問題 - 它不是縱向的,所以你不知道大腦差異是否存在,這就是導致視頻遊戲的原因,或者視頻遊戲是否會導致大腦系統發生變化。

我們的研究是青少年時期這些孩子的少數幾個。 所以我們正在映射正在發生的變化。

你學習的下一步是什麼?

我們將盡可能長時間跟踪這些孩子。 他們現在是18所以他們正處於這種尋求獎勵的時代,因此他們可能會玩視頻遊戲,嘗試吸毒並參與冒險行為來滿足這些願望。

我們將測量他們的活動並將他們的大腦與12到16歲時的大腦進行比較,以詢問我們是否可以在他們之前存在的大腦差異的早期預測這些行為。

我們還將研究這些行為如何以不同的方式改變大腦的發育軌跡。 希望我們能夠回答這個視頻遊戲研究引發的問題。談話

關於作者

MuratYücel,教授和臨床神經心理學家, 墨爾本大學e

本文重新發表 談話 根據知識共享許可。 閱讀 原創文章.

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