為什麼我們一直爭論視頻遊戲暴力?

為什麼我們一直爭論視頻遊戲暴力?

在德克薩斯州埃爾帕索和俄亥俄州代頓發生一系列悲慘的大規模槍擊事件後,以及令人震驚的謀殺案 在安大略省 - 不列顛哥倫比亞省在新西蘭基督城發生可怕事件之後,我們再一次就視頻遊戲暴力對社會的影響進行辯論。 我們需要停下來。

對於警方調查人員來說,在線犯罪者的習慣中存在視頻遊戲可能是一條相關的信息。 但對於我們其他人來說,這是我們的另一個例子 情緒反應特朗普 (我不輕易使用這個詞)基於證據的研究。

我研究新興技術和數字文化。 在我們的領域,它是完善的: 主要研究 顯示 沒有鏈接 在暴力犯罪行為和暴力電子遊戲之間。

一些證據 玩遊戲一段時間後可能會增加攻擊性傾向。 對孩子的調查發現 類似的短期激進遊戲 當孩子們觀看任何暴力媒體(如漫威動作片)時 - 所有這些都完全沒有犯罪行為和暴力行為。


從InnerSelf獲取最新信息


我不想成為流行文化媒體的辯護者。 我們可以而且應該騰出空間來討論基於性別的暴力的表現以及電子遊戲(以及電影和電視)中有色人種的表現。 我們應該談談在線厭女症 Gamergate遊戲語音聊天,任何花時間在這些在線空間的人都經歷過。

但是我們的談話和行動應該基於 真正的需要 代表和包容的社會。 它們應該基於實際證據,而不是用來獲得快速政治觀點的替罪羊。

試圖弄清楚一個暴力的世界

當我們聽到公共場所發生大規模槍擊事件時,我們希望有一些有形的責任歸咎於我們,這樣我們就能感受到這個世界並非不可預測和不安全。 我們想要感受到我們可以做的事情(只要“某些東西”看起來並不復雜)。

我們不想責怪暴力系統或文化,也不想談論公共衛生。 那些似乎難以想像的複雜,難以處理,因此不會讓我們感覺更好。

在美國,很難獲得任何真實的資金。 國會 禁止疾病控制和預防中心對槍支暴力進行研究。 這種控制讓學者擔心研究錯誤的話題可能會破壞他們的職業生涯。

因此,記者,政治家和權威人士對亞文化進行了妖魔化 - 在這種情況下視頻遊戲 - 而不是談論系統性問題。

為什麼我們一直爭論視頻遊戲暴力?
使命召喚,一個長期運行的視頻遊戲軍事射擊系列。 Activision公司

我收集有關媒體恐慌的故事。 在1800中, 有人妖魔化了這部小說, 擔心會導致女性毀滅。 並且,回過頭來,柏拉圖批評了 寫作本身的發明,擔心這會傷害我們的記憶。 我所知道的最早的反對視頻遊戲暴力的討伐日期來自'70s,死亡競賽遊戲。 如果你的胃很強壯, 上網看比賽 在博物館存檔。

但現在視頻遊戲是主流。 四分之三的美國家庭 至少有一名玩家居住。 這不再是邊緣活動。 關注,政治家:那些參加死亡競賽的孩子? 他們長大成為父母和選民。 許多人還在玩遊戲。

所以如果我們不能責怪電子遊戲,下一步是什麼?

尋找解決方案

我們必須更深入,更專注。 而不是 使精神病患者蒙羞,研究人員 暴力項目 正在學習 我們知道什麼 關於大規模射手,查看人和事件的實際數據。 他們確定了射擊者的四個共同點:以前的創傷(虐待,忽視,欺凌),最近的危機(失去工作或關係),社會傳染(研究其他射擊者的行為)和獲得武器。

為了解決這個問題,“暴力項目”建議我們應該:

  • 結束 媒體關注/惡名的做法(勸阻新聞報導;不要分享或觀看暴力行為現場的錄像或宣言)。
  • 防止 這種行為的規範化(也許正在重新思考 防彈背包).
  • 降低 獲得這些悲劇中使用的槍支類型。

最後,該團隊發現大多數大眾公共射擊者都以某種方式表達了他們的意圖 - 可能是在留言板上,可能是通過社交媒體。 這似乎是我們可以積極努力改進的領域。 如果有人透露暴力行為,網上的人可能不確定披露的危險程度。 如果他們說出來,他們可能會把它當作一個笑話或擔心損害他們的社會地位。

為什麼我們一直爭論視頻遊戲暴力?
在德克薩斯州埃爾帕索的一個購物中心,8月6,2019的大規模拍攝現場,一名女子向一個臨時紀念碑上的一個臨時紀念碑上的女士們傾斜。 (美聯社照片/ John Locher)

我們需要更多的方式來引導人們幫助而不受懲罰。 用戶可以標記在線帖子以供主持人跟進,而不會認為它會立即導致SWAT團隊被調用。 經過培訓的有經驗的專家能夠在沒有將他們定罪的情

如果我們開始採用基於社區的公共衛生方法來幫助那些有需要的人,盡可能昂貴,我們也許可以同時幫助解決大量問題。

投資精神健康支持

雖然不容易,但這些都是我們可以採取行動的結果。 我們可以改變我們在報刊上報導大規模槍擊事件的方式。 我們可以在我們找到的地方命名和打擊種族主義,基於性別和反移民的言論。 我們可以與孩子,朋友和同事一起批評,而不是禁止支持暴力的文化。

最後,我們可以在各種情況下(面對面,在線,國際)提供長期干預,以便將人們與他們所需的心理和社會資源聯繫起來。

最終,前進的道路並不僅僅存在於刑事定罪領域(紅旗法)和限制(視頻遊戲禁令),而是包括親社會行動,如公共衛生政策和負擔得起的,可獲得的,基於社區的心理健康支持。

當調查人員發現大規模射手玩視頻遊戲時,我是錯誤的專家之一。 帶上那些研究大規模暴力或公共衛生的人,讓我們把這隻紅鯡魚放好休息。

關於作者

Richard Lachman,區域學習和副教授, 瑞爾森大學

本文重新發表 談話 根據知識共享許可。 閱讀 原創文章.

enafarZH-CNzh-TWnltlfifrdehiiditjakomsnofaptruessvtrvi

關注InnerSelf

Facebook的圖標Twitter的圖標RSS圖標

通過電子郵件獲取最新信息

{emailcloak = OFF}