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“實際上,故事就是為什麼故事很重要。所以當我們聽到一個好人的故事時,我們的大腦會亮起來。它照亮了我們的思想之城,”Contently的主編Joe Lazauskas說。 “它讓我們關心。它建立了關係。這就是為什麼講故事一直是人類從早期開始的基本組成部分。” 然後Lazauskas定義了所有引人入勝的故事共有的四個關鍵要素,從洞穴壁畫到聖經 - 甚至是星球大戰。 如果您可以將它們全部合併到一個敘述中,那麼您可能已經掌握了故事情節。

成績單:實際上,為什麼故事很重要。 因此,當我們聽到人類的好故事時,我們的大腦會亮起來。 它照亮了我們的思想之城。 我們大腦中的神經活動增加了五倍,此外我們基本上得到了一種藥物。 它被稱為一種叫做催產素的移情藥物,當我們聽到真正好的故事時會被釋放。 所有這些神經元的組合都以五倍的容量發射,否則當我們聽到一個故事時,加上這種真正令人敬畏的藥物滲透到我們的大腦中讓我們感覺良好,這讓我們記住了事情。

它讓我們關心。 它建立了關係。 這就是為什麼從早期開始講故事就成為人類的基本組成部分。 當我們坐在篝火周圍,追逐毛茸茸的猛獁象,並試圖將棍子揉在一起,想知道如何製造更多的火併開始建立部落時,我們沒有書面語言。 但我們傳下故事的方式告訴我們的近親,你知道,“遠離那裡的老虎,不要吃這些漿果”,這是通過故事。 因為我們看到它允許我們存儲信息並記住並以這種不同的方式被迷住。

所以偉大的講故事的第一個要素是相關性。 如果你回想起星球大戰,那就對了。 是什麼讓星球大戰如此美好? 它不一定是技術。 它不僅僅是令人驚嘆的圖形。 使星球大戰如此美好的原因在於它是基於對1950s Americana的懷念。 因此,如果你看一下原始的星球大戰,這艘宇宙飛船看起來就像50s的舊熱棒。 很多時尚都喚起了1950。 很多鏡頭都讓人聯想起1950s Americana的精彩電影。 喬治盧卡斯以這種方式沉迷於1950s Americana。 所以它賦予了這種相關感,讓觀眾可以被運送到這個奇異的,瘋狂的,交替的宇宙中,這些看起來很奇怪的外星人正在喝醉並在空格鍵中戰鬥,而且有一個巨大的Wookie,他是一個老兄最好的朋友。 但他們的生活中所有的懷舊情緒都是基於他們剛剛在1970s中的美國人真正懷念1950s Americana並允許它點擊的時代。

這實際上與偉大的故事敘述的第二個關鍵,這是新奇的偉大元素。 因此,如果一切都很無聊,那麼相關性並不是很好,它是通用的,它與我們一遍又一遍地看到的一樣,對吧。 當我們看到新的東西時,我們的大腦也會亮起來。 這是史前時代我們看到新事物時的生存機制。 這是對我們生活的潛在威脅。 我們必須保持警惕。 我們必須立即註意它。 因此,當我們看到一些新的東西,我們的大腦亮起時,我們大腦的城市就會被照亮。 這真是瘋了。 但如果某些東西太新​​穎,那就會讓我們的大腦感到困惑。 如果有太多新奇事物,我們要么感到害怕,要么不感興趣,我們的大腦開始關閉並進入生存機制。 因此,在前兩個元素的講故事中,這個偉大的維恩圖表在相關性和新穎性之間,以及那個足夠相關的甜蜜點,讓我們感覺很舒服被運送到那個世界。 但它足夠新穎,它保留了我們的興趣,但它在任何一個方向都沒有太多。

偉大的講故事的第三個要素是緊張。 這應該是非常明顯的,因為緊張是一個帶有偉大故事的東西。 正如亞里士多德所說,講故事者的工作是在應該是什麼和什麼之間創造一個差距,然後繼續將讀者串起來,縮小應該和應該是什麼之間的差距,並一遍又一遍地重新開放,直到這個差距為止。關閉,故事結束。 所以在任何好故事中你都需要這種衝突。 你需要那種能夠使讀者或觀眾保持高度警覺的張力,始終在他們的座位邊緣,戲弄他們這個張力差距將被關閉,然後一次又一次地重新打開它。 這就是讓我們著迷的原因。

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