裡面有一張巨大臉的樹
圖片由 斯蒂芬凱勒
 

“恐怖”一詞源自拉丁語動詞 可怕的,意思是“顫抖”。 邪惡是任何恐怖片不可或缺的一部分。 這種邪惡是通過“人類、生物或超自然力量”傳播的(Martin,2019 年)。 在這些故事中,食肉殭屍、吸血鬼、電鋸連環殺手、兇殘的精神病患者和瘋狂的惡魔反复預示著邪惡(Clasen,2012)。 但是,當我們意識到自己的安全時,屏幕上的怪物如何觸發我們原始的恐懼反應? 為什麼我們中的一些人 享受尋求 顫抖的感覺?

恐懼是一種主觀體驗

恐懼是一種主觀體驗,它在進化上基於促進生存。 您的大腦會不斷掃描環境中的威脅,根據預測的接近度、可能性和嚴重程度對威脅進行評級(Mobbs 等人,2007 年;Rigoli 等人,2016 年)。 恐懼反應由一個複雜的全腦網絡決定。 當視覺、軀體感覺或嗅覺皮層感知到威脅時, 自主神經系統 在不到半秒的時間內觸發“戰鬥或逃跑”響應。 威脅的接近程度是決定哪些大腦區域和恐懼迴路的組成部分控制行為反應的關鍵因素(Mobbs 等人,2007 年;Rigoli 等人,2016 年)。

當視覺、軀體感覺或嗅覺皮層感知到威脅時, 自主神經系統 在不到半秒的時間內觸發“戰鬥或逃跑”響應。

額葉皮層(尤其是眶額葉和內側前額葉皮層)和 杏仁核 共同創造恐懼的有意識體驗(Adolphs, 2013; Giustino and Maren, 2015; Tovote et al., 2015)。 當威脅遠離時, 額葉皮質 (大腦的計劃和戰略中心)負責。 額葉皮層控制著逃生路線或迴避技巧的頭腦風暴(Giustino 和 Maren,2015)。 額葉結構還通過抑制杏仁核的激活來減輕恐懼引起的情緒反應(Mobbs 等,2007;Feinstein 等,2011)。 一旦威脅迫在眉睫,正面監管就會崩潰, 杏仁核 接管(Feinstein 等人,2011 年;Zheng 等人,2017 年)。

杏仁核是大腦的恐懼中心。 它使人們能夠學習、表達和識別恐懼。 它還充當大腦最複雜和最原始結構之間的中介——它們共同構成了恐懼迴路(Feinstein 等,2011;Zheng 等,2017)。 當一種情況被認為是令人恐懼或威脅時,杏仁核會激活下丘腦 - 垂體 - 腎上腺軸以啟動全面的、多方面的自主恐懼反應(Adolphs,2013)。 例如,垂體前葉釋放促腎上腺皮質激素釋放因子 (CRF),刺激隨後釋放腎上腺素和皮質醇 (Adolphs, 2013)。 這些和其他現象,所有這些對不同器官都有多重影響,刺激心血管、骨骼和內分泌系統重新集中註意力,準備肌肉,提高意識,並解鎖生存所必需的長期記憶。


內在自我訂閱圖形


由於威脅性刺激可能預示著潛在的傷害、疾病甚至死亡,我們的大腦天生就會反應過度,並且在謹慎方面犯錯(Adolphs,2013)。 杏仁核的直接記錄顯示,它在不到 120 毫秒的時間內對引起恐懼的信息做出反應,比我們的前額葉皮質評估上下文信息的速度快得多(Zheng 等,2017)。 即使在查看 心理 在沙發上安全的淋浴場景、刺耳的小提琴、尖銳的尖叫聲和血腥的圖像創造了一種無所不包的恐懼反應,繞過大腦的“現實檢查系統”(Feinstein et al., 2011; Adolphs, 2013; Giustino和馬倫,2015 年)。 即使你開始約翰卡彭特的,這也是真的 萬聖節 知道邁克爾邁爾斯,一個蒙面的精神病患者,在你的電視或劇院投影屏幕的範圍內。 一旦邁克爾進入他的第一個受害者的廚房並拿起一把廚師刀,這個神經級聯就會啟動。 上下文線索和自上而下的情緒調節策略只能部分抑制你在等待下一次謀殺時的全面自主反應。 執行控制系統最終接管並最終回憶起確認您安全的記憶和上下文通知。

就像著名的患者 SM 所顯示的那樣,杏仁核受損的神經系統患者不再能識別出他人恐懼的面部表情和手勢 or 自己體驗恐懼(Feinstein et al., 2011)。 由於 Urbach-Wiethe 病,SM 有局部的雙側杏仁核損傷,這使她無法在最痛苦、最危險的情況下體驗恐懼,比如處理毒蛇(Feinstein 等,2011)。 有大量關於恐懼習得的文獻,恐懼習得的過程。 人們對恐懼如何消除知之甚少,即習得性恐懼反應的逐漸減少。 恐懼消退可能涉及大腦的許多與恐懼獲得相同的區域,並且可以通過抑制上述恐懼迴路來實現。

為什麼我們喜歡恐怖片

觀看恐怖片時,杏仁核始終處於激活狀態,它的激活與恐怖片觀眾所經歷的主觀恐懼成正比(Kinreich 等,2011)。 當在電影院的半黑暗中觀看電影時,觀眾以一種時間鎖定的、協調的方式分享恐懼的集體體驗。 在對恐懼反應的功能成像研究中 招魂2,感覺皮層和恐懼迴路的激活在觀看者之間在時間上同步,在突然的“跳躍恐慌”期間激活最大(Hudson 等,2020)。

影片越是身臨其境,上下文線索越少,反應就越強烈(Martin,2019)。 的情節 萬聖節 開始像一部紀錄片,日期和地點就在邁克爾邁爾斯就職謀殺案的第一人稱視角之前給出。 像這樣的電影工具使觀看者的體驗更加親密和恐怖。 一些電影甚至錯誤地讓觀眾相信這些鏡頭是真實的報導,而不是強大的電影裝置。 托比·胡珀的 德州電鋸殺人狂 (1974)開始時對電影中事件的真實性質以及這些事件發生的時間和地點進行了免責聲明。 儘管虐待狂情節的靈感來自 Ed Gein 的現實生活中的罪行,但皮革臉和他的家人卻是虛構的。 這些開場白雖然不真實,卻讓觀眾懸疑,並增加了他們第一次看電影時的震撼。

更大的同理心和個人痛苦與恐怖電影的享受呈負相關,而高度的精神病與暴力、血腥恐怖電影的更大享受相關(Martin,2019)。 此外,觀看和欣賞恐怖片的男性明顯多於女性(Martin,2019 年)。 這些性別差異可能由多種因素造成,例如攻擊性和暴力社會化中的性別差異,或者女性對厭惡的更高敏感性(Martin,2019)。

觀看體驗是是否喜歡恐怖電影的核心。 作為社會人,我們自然會反映恐怖片主角的恐懼反應和身體狀態(Wicker et al., 2003; Nummenmaa et al., 2012)。 這 替代經驗 依賴於觀眾​​對卡爾·格萊姆斯等脆弱但鼓舞人心的角色產生共鳴和共鳴的能力 行屍走肉. 當這些角色擊敗或暫時阻止反派時,電影或節目的樂趣就會增加(Hoffner,2009)。

儘管有這些普遍趨勢,但數據並不一致。 在檢驗個人特徵與恐怖享受之間關係的實證研究中,只有少數達到了足夠的樣本量或使用了可概括的電影內容(Martin,2019)。 一些使用恐怖電影,其他使用關於超自然實體的電影。 因此,任何對恐怖電影的實證研究都受到無法嚴格控制用於衡量恐怖電影享受的電影類型、內容和長度的限制。 個體差異也會影響恐怖電影的享受,因為職業會影響每個人定期經歷的恐怖(Vlahou 等,2011)。 例如,接觸圖形醫療程序視頻的護理學生更可能表現出悲傷而不是恐懼(Vlahou 等,2011)。

馬克·扎克曼 (Mark Zuckerman) 的感覺尋求理論是用於解釋對恐怖電影業的興趣的主要理論之一 (Martin, 2019)。 感覺尋求,也稱為刺激或興奮尋求,是追求新的和不同的感覺、感受和體驗的傾向。 根據祖克曼的說法,尋求高感覺的人更有可能被恐怖片所吸引(Martin,2019)。 這種吸引力源於這樣一個事實:當我們在安全的環境中體驗令人毛骨悚然的恐怖電影時,恐怖片會給我們帶來刺激和冒險(Martin,2019 年)。 大腦成像研究的結果表明,預測可怕的情況會吸引大腦的愉悅和獎勵處理中心。 腹側紋狀體 (Klucken 等人,2009 年)。 由於這僅適用於可預測的威脅,數據表明恐怖電影引起的恐懼必須是可預測的才能有趣(Klucken 等,2009)。

根據祖克曼的說法,尋求高感覺的人更有可能被恐怖片所吸引。

所有恐怖片唯一的共同點是它們利用了我們對未知事物的恐懼,這是人類對時間和空間最普遍的恐懼(Carleton,2016 年)。 為什麼黑暗很可怕? 因為我們不知道潛伏著什麼,我們是否正在尋找一個樹籬迷宮 閃靈 或者漢尼拔萊克特眼中的空虛。 正如 Shepard (1997) 所解釋的那樣,“[o] 你對夜晚怪物的恐懼可能起源於我們靈長類祖先的進化,他們的部落被恐怖修剪,它們的陰影繼續在黑暗的劇院中引起我們的猴子尖叫。” 儘管我們害怕未知,但恐怖電影為我們對不尋常或危險的迷戀提供了一個安全的智力遊樂場。 這些經驗為體驗壓力源和建立彈性以應對真正的威脅提供了一個框架(Carleton,2016 年;Clasen,2012 年)。 在客廳或劇院的座位上,我們可以沉浸在激動人心的、危及生命的內容中,並為不幸的事件做好準備,從而更好地為現實生活中的災難做好準備。

除了在心理上有益之外,恐怖片還有超越簡單娛樂的實際用途。像殭屍這樣可怕的虛構生物可以成為學習神經科學的重要教學工具。 這就是本書的目標 殭屍會夢見不死羊嗎? 殭屍大腦的神經科學觀點。 您知道必須損壞大腦的哪些區域才能製造殭屍嗎? 神經科學家布拉德利·沃伊泰克 (Bradley Voytek) 和蒂莫西·維斯蒂寧 (Timothy Verstynen) 考慮到造成殭屍或類似殭屍的狀態所需的缺陷和損傷,教授了大腦的解剖結構及其許多部分的功能。 如果您想更多地了解他們的書以及其開始時所涉及的豐富多彩的冒險,請查看 2021 年 XNUMX 月的“了解神經元”播客劇集。

關於作者

Arielle Hogan 在弗吉尼亞大學獲得生物學學士學位和法語學士學位。 她現在正在攻讀博士學位。 加州大學洛杉磯分校 NSIDP 項目的神經科學博士。 她的研究重點是中樞神經系統損傷和神經修復。

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